關於

簡短介紹

我是好冷酒XD領域的經營者,好冷酒/冷九/Hollen9。
在網路上經營一個專門翻譯國外影片的 Youtube 頻道,分類不拘,但以 ACG 改編系列為多數。

網頁拉至最下方有我的各項社群平台個人頁面 (Twitter, Steam... 等),歡迎認識。

平常的我是一位軟體工程師,以前後端開發、IT 維生,詳細經驗可以參考我的開發經歷、IT 經歷。

興趣

玩電玩遊戲、看動畫、程式設計(不包含解題)是我休閒最常做的事情。

電玩遊戲

這輩子玩最久的多人遊戲是 CSGO 社群伺服器,從 2012 年就一直不斷地玩到現在 (撰文時間 2022年),對電競沒有興趣。

玩最久的單人遊戲則是 GBA, NDS 上的 Advance Wars 全系列,遊戲類型是回合制戰略型戰棋,從國小二年級就一直玩,玩到長大出社會還會偶爾把玩一下。

CSGO 社群伺服器

我玩的是真人玩家對抗大量AI機器人的伺服器,以日本、台灣網友經營的為主。
(粗體字代表撰文時間最常出沒之伺服器。)

  • iNewsekai 伺服器 (台灣,已終止運營。)
  • Planetia 鯖 (日本,已終止運營。)
  • ハイパーバトル鯖 (日本)
  • まめいろ鯖 (日本,舊名: enda鯖/うめ鯖)
  • Kuromekuro 伺服器 (台灣)
  • Kokko-鯖 (日本,非公開)

這些伺服器都有一個共通點:皆環繞著日本、台灣的網路文化、ACG,選擇各式人物模組,發出音效引用特定劇集、廣告的節錄台詞等...... 因此,我也從中學習到不少的日文,也結交、接觸不少來自全世界的網友,例如美國、韓國、德國、俄羅斯。

其中 iNewsekai 我曾經協助撰寫 Discord Bot,以及提出作業系統 Linux 較為穩定的建議,與伺服器主有所互動。

Kuromekuro 則是偶爾會協助伺服器主撰寫部分功能的 Pseudo Code,再由他自己翻成對應的 SourcePawn 或 Python。偶爾也會幫忙除錯,看哪邊有語法、邏輯錯誤,協助詮釋官方的 Documentation。

其實我自己有嘗試用 WSL2 建立開發環境,但現階段 (2022) 還沒有成品,只有個 hello-world.sp。

程式設計

解題我覺得非常無聊,以前普通高中實驗班初學 C/C++ 每周都在解題,就覺得非常無聊。
大學畢業後曾嘗試刷幾題 LeetCode,但還是覺得很無聊。我比較喜歡動手做有實際意義的成品,說不定也有可能產品化;反觀刷題,不過是在重複大家已經在做的事情而已,幾乎沒有創意發揮空間 (Result 就是要一模一樣,也幾乎不可能發明比網路上最佳解有更好的演算法。)

即便是按照 Spec 寫客戶需求的軟體,也保有一些的自主決策空間,仍能有限度地發揮創意,展現個人特色。